听到弹幕许多玩家抱怨关卡太难,打不过。其实只要熟悉一下游戏的机制,以及掌握一些技巧,许多关卡都能轻松通过。
先附上我打过幽之地boss的阵容:
全队24级,3阶,灵悟2级(吃完面包,蛋糕后的等级),没有升级任何宝物。
以上的精灵除了霜花都是系统送的,霜花只要竞技场打几次就有,不需要再进行额外的抽奖/氪金。
下面就来说一下一些比较难的关卡的通关心得
在说心得的时候,先说说以下几点:
1.在获得精灵时,最好详细看一下精灵的技能
在这游戏里,合理利用某些精灵的技能,要比疯狂氪金抽卡要重要很多
比如说冰魄的主动技能,在队伍中有3个水系的时候,伤害翻倍,而树蛙的主动技能会召唤2只属于水系的小树人,在配合上冰轮丸,冰魄自己,在前期就能凑齐4个水系,只要合理利用这点,就经常能用冰魄打出5倍队伍伤害。
同样,初期冰魄第一次进化后,获得的被动技能效果是同列有2个水系,自身加攻,配合冰轮丸,就能大幅增加冰魄的攻击力。
2.充分利用战场中的场景道具
在许多关卡里,都有一些场景道具,打爆它就能获得一些效果,这里先给大家总结一下:
炸药桶--------炸死附近的敌人;
冰图腾--------冰冻全场敌人;
木图腾--------全体精灵回血;
墓碑-----------全体精灵虚化,不被攻击;
火图腾--------点燃附近的敌人;
光图腾--------沉默全体敌人;
3.合理使用自动战斗功能
合理使用自动,除了减轻你的操作外,还能充分地打出伤害
选择哪只精灵进行自动,我有一个原则,那就是:
一.冷却快的精灵可以自动
二.不用定向释放技能的精灵可以自动
第一点,常见的有红绫跟冰轮丸。
在我第一天的战斗中,除了某些关卡需要打爆场景道具时,其余时候这两只精灵都是挂自动来打的,因为这两只精灵冷却快,放错技能也不心疼,自己手操也烦,所以整个战斗,实际上就变成控制树蛙以及冰魄就行了。
当然想要伤害最大话,冰轮丸和红绫的站位也比较讲究,一般以能经常放出技能的位置为优,如第二排的两个格子,以及第三排的中间,或者第四排的中间两个格子(尽量放中间就好)。
第二点,常见的有赤犬,霜花等。
因为以上两只精灵的技能是作用于随机敌人的,大多数情况我们不能控制到底作用于谁,因此有技能就放,尽可能地不浪费冷却时间,就能最大化收益(当然特殊情况我们还是能控制技能随机到那个敌人地,如只剩2-3个敌人的时候,当日这是后话)。
这里精灵,站位就比较随便了,可以摆到角落里去,这样就不会影响其他精灵的站位
4.活用技能效果
在游戏里,前期玩家最常打出的技能效果就是冰冻。
在冰冻状态下,敌人除了无法攻击移动外,在冰冻状态下死亡也不会触发怪物的效果,如吃翔鬼的分裂,雪宝宝的全体加速,当然也包括场景道具,如炸药桶,图腾等。
因此看到吃翔鬼,雪宝宝,先打出冰冻状态再将其杀死。
而看到炸药桶,图腾等,最好直接用冰轮丸/红绫打,千万不要用冰魄去打。
好了,现在正式来讲解一下一些比较难的关卡。
一. 黑龙
这一关是玩家第一个遇到的boss,也是对玩家基本操作的考验。
要点有三个:
1. 尽可能地用冰轮丸和冰魄对BOSS放技能;
2. 冰轮丸和冰魄尽可能地放在同一列,因为冰魄地被动为同列有2水系,自身加攻;
3. 小怪几乎都从两侧出现,而两侧都有炸药桶,因此只要小怪出现,用红绫射他们,基本上很容易就能把小怪清掉,让后集中精力用冰轮丸和冰魄打boss;
4. 如果觉得还是有压力,建议把树蛙调成自动并放在最前面,树蛙就能不断地放小树人抗住小怪地攻击;
5. 当然,如果还是打不过,建议回到主界面,把所有任务的奖励领了,然后去升级再去打。
二.水之地
这一章其实一开始我打的时候发现挺难的,敌人不仅会冰封你,伤害还高。
但其实打完水之地第二关的时候,冰魄就以及可以进化了,进化后冰魄的属性都增长很多。同样打完第四关后,其实冰轮丸也能进化,属性提升也很大。
三.水母巫师
这一关其实只要进化了冰轮丸于冰魄,然后不同用这两只精灵的技能甩到boss身上,boss很快就会招架不住。
当然如果你是头铁不进化的话,还是有点小技巧的:
1. 活用boss身后的炸药桶,建议这一关把红绫设成自动并放在第二排,这样红绫每次技能都能烧到炸药桶,炸药桶很快就能打爆,对boss造成许多伤害;
2. 雪宝宝出来的时候,尽可能用冰魄一拳打死,这样雪宝宝直接冰冻死亡就不会触发全体加速了;
3. 尽可能用树蛙的小树人挡住雪球,建议把树蛙也设成自动并放在第一排。
四.沙王
打这一关之前,大家技能去把前面的事件奖励都领了,这样就能召唤出水兔,增加队伍的实力,也能利用树蛙触发冰魄主动技能的最后一个效果大范围冰封
要点:
1. 同样是利用冰魄和冰轮丸对boss疯狂输出,和之前一样;
2. Boss身后同样有炸药桶,跟水母巫师一样,把红绫设成自动并放到第二排即可;
3. 树蛙本关也建议设为自动,尽可能保证场上有5只水系触发冰魄的主动技能效果;
4. Boss在一定时间后会把我方精灵拖下地,第一次是拖第二排的精灵,第二次是拖第三排精灵,注意避开。
五.地精之地
这一章能明显感觉到难了许多。当然,合理利用资源的话还是能轻松通关的。
这一张有几个点要注意的:
1. 通关第二关,第四关之后,树蛙红绫都能进化了,两只精灵都会获得一个被动技能。其中树蛙获得的技能为附近有水系的时候自身回血,肉度大大上升,能很好地抗住地精战车地攻击(当然要注意保持树蛙附近有水系);
2. 活用炸药桶,本章基本上炸药桶在哪,怪就在哪刷出来,尽可能用红绫和冰轮丸去打爆炸药桶。
六.地精之王
这一关的通关逻辑于前面关卡的有点不同:
1. 优先处理小怪,把全队的技能都甩到小怪身上;
2. 这关的小怪都非常厉害,第一波的战车攻击力很高,而且有些战车会被boss挡住,导致你打着打着就发现树蛙死掉了,红绫死掉了,这是基本上就是有重来的份了;
3. 第二波是一群骷髅投掷车,也要优先处理,不处理的话投掷车就会不断扔骷髅兵过来,导致你根本无法打到boss;
4. boss扔个大炸弹过来的时候,不用慌,也不用躲。一躲阵型就乱,一乱树蛙就会扛不住,树蛙一死,整场战斗就会难打不少。而且炸弹看着大,伤害其实不高,硬抗就好。
七.幽之地
这一章的怪物,攻击力明显高了许多,而且又有切后排的怪物,总体上还是比较难打的
这里强烈建议去竞技场把霜花刷出来。到幽之地的时候,相信大家的实力都不弱,打竞技场里的机器人应该都能打过。
这一章建议把冰轮丸,红绫,树蛙都设置成自动,将伤害生存最大化
同时针对不同敌人,要有不同的对策:
1. 双头幽冥狼,尽量先冰冻在打,不然双头狼死后会分裂出两只幽冥狼出来,输出很高,很头疼,建议用霜花先冰冻,或者用冰魄来攻击;
2. 幽灵,当出现幽灵时,先试试上面的策略,先冰冻再打,如果打不死的话,就先把水兔放到最后一排,等幽灵现身的时候立即放技能;
3. 狰灵,这只怪物比较头疼,会使用嘲讽技能,然后全队的普通攻击就只打这一支肉盾了。建议在它出场的时候,用冰魄往敌人多的敌方放技能,先冰住大部分敌人,集中精力把狰灵杀死。
八.灵渊
基本打法与幽之地小怪的打法基本差不多,可以看成幽之地小怪大汇总。
技巧也基本上是幽之地里的打法,主要是灵活变动。
不过还是有几点可以说说:
1. 把冰轮丸,树蛙,红绫调成自动。在这一关,关键在于水兔,霜花,冰魄的使用,活用冰冻和减速效果,把冰轮丸,红绫调成自动保证输出就好,树蛙保持主动技能的释放以保证冰魄控制;
2. 红绫放在第四排中间,这样自动下技能就必定打的到BOSS。红绫的伤害还是很高的,不要小看;
3. 冰轮丸跟冰魄都放到第三排,谁能放技能就拖到中间放,尽可能保证对boss的输出;
4. 注意移动次数的限制,不要做无为的移动,非必要时刻不要做多余的移动,如树蛙如果还剩一丝血就不要动,精灵不要一受伤就想拖走。
基本上第一天就差不多了,最后祝大家游戏愉快。