名称:腾蛇
背景:未知
派系:光
技能介绍:
光之守卫(被动):
开场召唤一只光元素。血量为腾蛇最大血量50%,攻击为队伍攻击100。不受普通攻击伤害;攻击时,有40%概率对附近敌人造成自身攻击100%伤害。5秒后,光元素会进化,攻速增加,血量回满;
光之信仰(被动):
当场上有1/4/7/11/15只召唤物时,会触发技能。
每次触发技能,自身攻击力提升60%,血量提升20%;
光之图腾(主动):
开场5秒可释放,冷却5秒,召唤一个光图腾,光图腾周围精灵攻击力提升20%。
不负责猜测:
从外观上能简单看出腾蛇属于近战单位,手握着元素之锤,锤子上的图腾也在最后形态时候发生了变化。电闪雷鸣应该是蓄能在元素之锤上然后发射出去,而“雷帝”模式也决定了这个英雄需要控制好血量,血量尽量能在60%上下最好,血量过高无法触发“雷帝”模式,血量过低则容易被敌人一套带走。最保险的模式为触发“雷帝”之后立马切换阵型让奶妈加血,配合无敌状态将血量回复到安全值,这样看的话也是比较考验玩家阵型操作的英雄。
本次的角色介绍就到此结束啦,之后也会陆续披露游戏的各项内容,欢迎继续紧跟我们前线的瑭灵记者继续了解。期待下次见面!