公会建设
当玩家达到20级时即可创建或加入公会,通过提升公会的建设值可陆续开放各公会建筑的功能,通过工会可以挑战更加强力的公会副本和BOSS,获得更好的奖励,
公会创建 未加入公会,每次点击”公会”按钮,默认打开公会申请,创建界面;公会创建成功后,直接跳转到公会主界面;下次点击”公会”按钮,直接打开公会主界面;
创建公会需要主角等级达到xx等级,携带xx银币或xx元宝,公会名称不可相同;
公会属性 分为公会等级、公会名称、公会宣言、会长数量和长老数量,其中长老数量会随帮派等级提升逐渐增多。
公会大厅 公会大厅代表公会等级,通过获得建设度来升级;大厅建设包含三种方式:初级建设、中级建设、高级建设;
1、公会成员可通过每日花费银币获得固定公会建设度;
2、公会成员可通过每日花费元宝获得固定公会建设度;
3、每日获得建设度有次数限制,次数达到,则今日不可继续;
4、公会建设值满足当前等级升级条件后,自动升级;
军机处 军机处是用力啊管理日常公会事务的地方
公会管理包含如下几部分内容:
1、编辑公告:固定权限者可进行公告编辑,暂定会长、长老;无权限者,无法看到修改按钮。
2、入会申请:申请人必须达到一个等级条件才可申请入会,申请人必须是非公会成员才可申请,申请人如果加入
公会,强制退出,将获得一个申请入会cd时间惩罚,cd时间内无法再次申请。
3、邀请入会:公会内会长、长老可邀请成员入会;公会战期间不可邀请成员入会;CD惩罚时间段和已有公会的用户不可被邀请。
4、密码修改:公会创建后拥有初始密码:默认初始密码000000;密码只能输入字母、数字;公会会长发生变化,则密码重置为初始密码;
5、成员管理:只有部分成员具备退会权限,只有成员才可进行退会,无权限者无法看到“退会”按钮。
6、解散公会:公会解散只有会长具备权限,公会战期间,无法解散公会。
公会市场 市场类型分为一口价、拍卖、商店。其中一口价、拍卖的物品来源于公会副本掉落产出的稀有和珍贵道具
所有一口价、拍卖道具在未购买或拍卖时有剩余保护时间,保护时间内存在,保护时间到后物品自动删除。
在公会商店内购买时直接消耗功勋。
公会公告 公会日志可查看30日你所有数据,根据不同显示类型,在对应筛选页中可查看到。
公会营地 在营地中你可以看见所有当前公会的成员列表。
公会副本 1、公会副本针对每个玩家每天有固定的挑战次数;次数满后不可继续挑战;
2、副本内怪物采用异步战斗方式,可以被多玩家依次挑战记录,每个用户伤血结果
3、公会副本可被多人依次(当服务器记录当前玩家造成伤害后,下个玩家才可挑战)挑战;
4、每场战斗结束后,会累计伤血量 ; 造成伤害区间内获得对应功勋值; 每日24: 00会统计总伤害量 ; 通过奖励中心结算个人功勋;
5、最终击杀boss者会额外获得个人功勋结算,物品奖励进入公会市场根据拍卖确定归属个人物品奖励。
6、副本重置后,将副本进度状态重新初始化;副本重置不影响已产生的掉落和奖励;
7、固定权限者可重置每个章节的进度,重置后该章节进度直接为初始状态;
8、重置副本消耗公会体力;公会体力通过每次成员参与公会副本获得;公会体力有上限控制;超过上限不在获得;
9、公会副本内怪物需求支持多层血条显示.并支持配置.怪物掉血时,呈现逐层掉血效果.
召唤BOSS 1、召唤boss需求通关公会副本的章节作为前置开启条件;例如已通过公会副本第一章,则可开启一个boss召唤。
2、召唤boss数据需要消耗一定的元宝,如成功则开启对应boss副本,同时获得大量银币收益;每次召唤的元宝消耗不同。
3、每人每天可召唤boss的次数有限;上限后不可再次召唤boss。
4、每个boss可多次被召唤.每次召唤成功,则开启n个副本(每个副本仅可1人同时参与)
5、副本通关,则整体副本个数-1;未通关则副本次数不变,副本内怪物属性初始化。
6 、副本通关后将产出体力、银币、元宝,直接增加到角色身上。