日赚380万美元!《刺激战场》国际版登顶国产手游海外收入榜

曾经红极一时的《绝地求生》,目前热度已大不如前。加上近期《Apex英雄》的出现,《绝地求生》的情况更加不容乐观。

不过,在移动端,蓝洞和腾讯联合推出的《绝地求生:刺激战场》依然保持着不错的热度。不仅在国内吃鸡手游市场中独霸一方,如今在海外也取得了相当不错的收入。

近日,Sensor Tower公布了今年1月份国产手游在海外市场的收入榜,《PUBG:Mobile》(《刺激战场》国际服)打破了《荒野行动》《王国纪元》长达一年的王者统治,首次登顶该榜单。

这次一月份《PUBG:Mobile》收入大涨,应该是得益于1月18日开启的第五赛季Royale Pass。新赛季开启后,游戏次日便以380万美元刷新了单日海外流水纪录,而且当周的海外流水达到1400万美元,比原峰值1280万美元提高了10%。

“Royale Pass”是《PUBG:Mobile》去年6月上线的一大内购系统,它与《绝地求生》PC版本中的“活动通行证”(Event Pass),以及另一款大逃杀游戏《堡垒之夜》的战场通行证(Battle Pass)相似,玩家可以付费解锁,完成指定任务后获取专属装饰道具或挑战特殊任务。

现在来看,这个系统扮演了至关重要的吸金角色,游戏收入直线上升。而推出这一模式之前,游戏在海外市场的周平均收入仅为110万美元。

据统计,1月份《PUBG:Mobile》的收入主要来自美国、日本、以及土耳其,分别在总收入中占比22%、14%与8%。

由于《刺激战场》在国内并没有获得版号,也就无法上线付费系统,因此尽管在国内拥有海量用户,也无法获得实质性的收入。

如果这款游戏能在国内正式运营的话,腾讯想必能赚得可不止这一点。

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