《猎魔岛》当前版本治疗、护盾技能详解

在治疗职业的选择上,各位玩家一定有自己的选择和理解,今天小编把猎魔岛中出现的各类护盾、治疗技能效果给大家做一番详细说明。

一:加血类

大多数加血类技能效果与施法者攻击力属性有关,除此以外,实际效果还与“治疗量”属性有关,“治疗量”属性会使该英雄发出到的治疗量有加成,另外,有一些具有“减少敌方X%治疗量”属性的圣物也会影响治疗效果。

第一类治疗技能:技能直接加血类。顾名思义,此类技能直接对目标的血量进行增加,有一部分是一次性单体(如银骑士-圣光术)/多体(如暗影行者-编织)治疗,还有一部分是分段式多次回血(如妖精-自然之赐),多段式回血有可能被沉默、眩晕等效果打断。

第二类治疗技能:条件触发式。该类技能的回血属于条件触发型,大多数是属于被动技能,满足一定条件即可触发,如刺客的刺客信条技能:当成功暴击时,回复自身血量同时减少目标能量。由此可见,当刺客这个英雄暴击属性堆到很高时,将能够频繁触发条件回血,具有一定的回复能力与坦度。诸如此类条件触发式回血还有一些其他英雄,在此就不一一赘述。

***值得特殊指出的是黑骑士的迷雾缠绕技能,这个技能在开启后的有效时间内,受到的伤害量一部分化为生命值治疗自身。举例说明:黑骑士开启迷雾缠绕后,受到100点伤害,在该技能1级的时候,会回复52点血量,也就是说实际等同于受到100-52=48点伤害,然而,如果在受到伤害时黑骑士同时触发了2或者3技能,身上存在护盾,则伤害会由护盾抵消,治疗量依然会存在,且该治疗量不受“治疗量”属性加成。这就是有时候死亡骑士开了迷雾缠绕“噌噌”加血的原因。

第三类治疗技能:吸血类。该类技能的治疗效果主要由英雄造成的伤害决定。代表技能是狂怒的嗜血与暗影行者的编织。在吸血效果存在期间,普通攻击,技能伤害,反伤等等一切造成伤害的效果都会造成治疗。当攻击打在护盾上时,该攻击的伤害量仍然计入“吸血”的计算;而如果对方处于免疫该伤害的状态时,则不计入。该类型治疗技能不受“治疗量”属性加成。

二:护盾类

除了直接加血类治疗之外,有一些护盾类技能也是为队伍前排提供坦度的一个良好保障, 护盾类技能不受“治疗量”属性影响,只受技能等级影响。

第一类护盾技能:护盾技能。该类护盾技能为英雄提供能够抵挡伤害量的护盾,在持续时间结束或所受伤害量超过护盾数值时消失。如黑骑士的死神之盾技能。

第二类护盾技能:回血护盾技能。该类护盾技能除了为英雄提供能够抵挡伤害量的护盾之外,在持续时间之内所受伤害量还会转化为生命值治疗该英雄。举个栗子:妖精的怜悯护盾技能,某英雄受到了怜悯护盾技能的保护,得到了1600点护盾值,在护盾持续时间内,受到1000点伤害,由该护盾抵消,生命值不降低。且在护盾持续时间结束之后,会得到1000点治疗量,血量上升1000点。

看到这里,亲爱的玩家是否对猎魔岛中所有治疗效果已经有了一个大概的初步了解呢?也欢迎大家留言提问,小编会就大家关心的问题一一解答。附表,当前版本治疗技能全家福(祈雨娘与折磨之王、龙骑士暂未收录)。

精彩推荐

推荐手游