巧用技能事半功倍 《战鹰雄风》战斗技能介绍

大家好,继上次给大家讲解战机类型后,终于到了我们核心环节,战斗的介绍了,但小编准备把战斗的规则与阵型放到一起讲,所以这次给大家带来的是战斗中的主要变数――战斗技能。

战斗技能简介

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战斗技能为战斗过程中在屏幕下方出现的三个技能,长按技能可以查看详情,这对于新人很友好,不习惯长按的朋友也可以在主城的成长助手中找到三个技能的详情。技能有每场战斗下的限制次数与冷却时间,都是限制三次冷却十秒。

目前的测试来看,技能与所属阵营、所用战机毫无关系,可以类比为一种“召唤师技能”。接下来就让我们主要讲一讲这三个技能吧。

狂热

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简单来说狂热技能就是一个能力的增幅,让我们分情况讨论使用的友军。

使用给战斗战机(战斗机/轰炸机)

狂热给战斗战机后,其攻击的敌机会以明显的速度失去生命并坠落,狂热技能给战斗战机永远是个合理的选择。

基础的能力越强,在增幅后会越发的厉害,所以使用狂热技能给战斗战机时一定要给可作战战机中强化的最强的一个。

当战机即将移动(对面敌军即将坠落)的时候不要给出狂热技能,移动中无法攻击,唯一的用处恐怕只有加快的导弹充能速度了。

使用给预警机

相对于使用给战斗战机是为了瞬时的火力压制与敌方减员,使用给预警机的目的就是“导弹充能速度”了,狂热不仅可以使导弹加速充能,预警机与加油机的技能也能加快。所以可以达到一段时间(近20秒)的持续承担敌方技能的效果。

一般的使用时机是预警机使用过一次技能之后的4-5秒时使用,但其实不需要太过讲究。

当因为阵容问题导致有我方一两架战机远离加油机时,除去分担技能,狂热给预警机或许是个不错的救援方式。

使用给加油机

狂热技能给加油机的话,加油机几乎一直处于小加血、间歇性大加血的状态,期间小加血范围内几乎不会有战机坠毁。

当战机离开了加油机并血量不足时可以通过狂热技能给加油机来救援,但假如战机在加油机技能范围外的话就需要分担技能防范于未然了。

分担

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分担技能可以使战机的收到伤害分散,且自身无敌,也就是让己方最容易坠毁的战机延长作战时间的技能。

目标:分担技能的主要作用目标一般为远离加油机的战机,或是己方主要承受伤害战机。

时机:战斗中战机受伤并不是持续平缓的,敌军的技能条蓄满后也会发射导弹,而且经常是齐射,所以分担的时机就需要各位自己拿捏了。小编我一般是提前选择技能,在看见敌军发射导弹后使用技能,这样较为稳妥。

弹幕

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关于弹幕技能,有两个要点需要重点注意:伤害基于主机以及随机目标。

由于战斗中只要主机坠毁,战斗就直接失败,所以主机必然是重点培养的战机,也因为技能伤害基于主机,所以小编推荐各位玩家选择最好的战斗战机(战斗机、加油机)来当主机,这样主机硬度通过强化来提升,伤害高的同时也让弹幕技能伤害大增。

而由于弹幕技能目标随机,所以敌军数量众多的时候不能很如愿的对某架敌机打出伤害,尤其是当一架敌机残血时一定要忍住,假如运气不好可能导弹全打在了本就快坠毁的敌机上。

经过测试,弹幕技能使用时就会找好目标,若在导弹运动过程中敌机坠毁,导弹依旧会攻击目标并打空,这也是在敌机残血时一定要忍住不要施放弹幕技能的原因。

小结

目前的三个技能使用得当可以让自己在推图时战力大增,小编我也有多次没留意不放技能就失败,正确施放技能后就三星的经历。现在的战斗技能让战斗变得有趣的多,如果大家有其他技能想法欢迎一起探讨。

在现版本的测试中三个技能都是固定的,且次数、冷却永远一样,小编猜测是今后的技能还会有所变化,让我们拭目以待吧。

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