三国志13怎么任命重臣

三国志13怎么任命重臣

来源:冬瓜手游2022-04-10 16:27:44

1.三国志13任命重臣需要什么条件


  内政重臣:掌管[内政]、[物资]
军事重臣:掌管[军事]
军师重臣:在[内政]、[军事]、[人才]、[计略]、[物资]范围内,可以向统治者提案其他人的任务。提案任务累计功绩。
三国志13怎么任命重臣
内政重臣需要政治90以上,军事重臣需要统帅90以上,军师重臣需要智力90以上,就可以提案2项任务。君主军师重臣还可以提案[外交]。
三国志13重臣特性有啥用
重臣特性 重臣效果 说明
骑马调练 军事重臣 所属武将的骑兵适性上升
弓术调练 军事重臣 所属武将的弓兵适性上升
枪术调练 军事重臣 所属武将的枪兵适性上升
慎重坚守 军事重臣 所属部队的防御上升,机动微减
豪胆猛进 军事重臣 所属部队的机动上升,防御微减
农业重视 内政重臣 农业特技持有者的农业特技LV上升
商业重视 内政重臣 商业特技持有者的商业特技LV上升
兵站管理 内政重臣 减轻军队的消费军粮
合理彻底 内政重臣 缩短市场、农地、学舍的执行期间
远征辅佐 内政重臣 归还兵回到都市的速度上升
神算鬼谋 军师重臣 所属武将的指挥兵力与部队的最大士气上升
公正无私 军师重臣 所属武将忠诚度随季节推移上升
敌中作敌 军师重臣 能执行指令“敌中作敌”
和气生财 军师重臣 外交相关的初期交涉率增加

2.求教:三国志13任命重臣,武将条件


  首先任命重臣的前提条件:七品官
任命重臣的最早时间:新开档半年后。也就是说,在开档半年之内,电脑是不会调整或者重新任命重臣的。那也就是说,开档半年之内,最好不要移动、调整电脑太守和太守重臣因为电脑要半年后才能补上重臣,这段时间,除了是去新城市任命太守,否则等于损失任务信。
其次电脑任命重臣关荣做的很懒,先判定技能,再判定数值。还有个前提是,每个武将的重臣特性,只有在相应的位置上才能发挥作用,比如荀的公正无私如果放他在内政重臣上或者军事重臣上是不发挥作用的。
也就是说,无论你智力怎么高,没有军师特性,一样会被有军师特性的e799bee5baa6e4b893e5b19e31333365646235去替代,打个比方,刘备的简雍,智力70多,有军师特性,即使你有智力80多,或者智力90多的,他们有内政特性,有军事特性,都没用。电脑委任军师重臣的时候,依然是简雍。
再次当大家都没有特性,或者都有特性的时候(特性不分好坏)看数值适性,军师看智力,内政看内政值,军事看统帅。
所以在给电脑城市分配人的时候,一定要留意。比如简雍的城,一定要有个比他智力高还有军师特性的。张昭的城,为了让他做内政重臣,一定要有个智力比他高的,这样才可以让电脑委任重臣更合理。(电脑选择三种重臣的优先顺序是军师-军事-内政)如果城内张昭智力最高,电脑会让张昭去做军师重臣。
合理,意味着,太守的任务信多,城市发展的快。因为确保重臣各司其位,才能保证90以上的数值武将,去他该去的位置。

3.三国志13任命军事重臣条件


  首先点自己的一座城,点君主选项,里面有一个官职的选项,进入官职界面后,将右边要任命的武将的名字用鼠标拖动到左边相应官职后面的空格处,然后确定就可以了。另外你可任命官职的高低还和你爵位有关,你没有爵位只能认命最下面的4个文官和武官,官爵没提升一阶就可以多认命8个官职。
武将的官职除了与功绩有关外,也与君主的爵位有关,而君主的爵位与所占的城市的数目有关(见楼上的zyp7913),楼主这种情况的确是城市太少了,君主的爵位太小,手下能封的官就有限制。2个城君主只能封个州刺史,州刺史的话君主自己只能带11000的兵,而手下的武将最多只能带6000兵,手下的官职最大只能封到门牙将军、护军、偏将军、裨将军等这一级的官职!!
所以楼主只能多打几个城才能封大点的官职了!!
附武将官职列表
官职 功绩 指挥 俸禄 效果
丞相 36000 15000 60 政治+5
司空 36000 15000 60 政治+5
太尉 36000 15000 60 政治+5
司徒 36000 15000 60 政治+5
大都督 36000 15000 55 统率+2
卫将军 36000 15000 55 统率+2
骠骑将军 36000 15000 55 统率+2
车骑将军 36000 15000 55 统率+2
光禄勋 32000 9000 50 政治+5
大司农 32000 9000 50 政治+5
廷尉 32000 9000 50 政治+5
卫尉 32000 9000 50 政治+5
征东将军 32000 14000 50 统率+1
征西将军 32000 14000 50 统率+1
征南将军 32000 14000 50 统率+1
征北将军 32000 14000 50 统率+1
尚书令 28000 9000 45 政治+4
太仆 28000 9000 45 政治+4
太常 28000 9000 45 政治+4
大鸿胪 28000 9000 45 政治+4
镇东将军 28000 13000 45 统率+1
镇西将军 28000 13000 45 统率+1
镇南将军 28000 13000 45 统率+1
镇北将军 28000 13000 45 统率+1
中书令 24000 8000 40 政治+4
御史中丞 24000 8000 40 政治+4
执金吾 24000 8000 40 政治+4
少府 24000 8000 40 政治+4
安东将军 24000 12000 40
安西将军 24000 12000 40
安南将军 24000 12000 40
安北将军 24000 12000 40
秘书令 20000 8000 35 政治+3
侍中 20000 8000 35 政治+3
留府长史 20000 8000 35 政治+3
太学博士 20000 8000 35 政治+3
左将军 20000 11000 35
右将军 20000 11000 35
前将军 20000 11000 35
后将军 20000 11000 35
曷者仆射 16000 7000 30 政治+3
都尉 16000 7000 30 政治+3
黄门侍郎 16000 7000 30 政治+3
太史令 16000 7000 30 政治+3
军师将军 16000 10000 30
安国将军 16000 10000 30
破虏将军 16000 10000 30
讨逆将军 16000 10000 30
郎中 12000 7000 25 政治+2
从事中郎 12000 7000 25 政治+2
长史 12000 7000 25 政治+2
司马 12000 7000 25 政治+2
平东将军 12000 9000 25
平西将军 12000 9000 25
平南将军 12000 9000 25
平北将军 12000 9000 25
楼主的武将不能封以上的官
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楼主的武将可以封以下的官
太乐令 8000 6000 20 政治+2
大仓令 8000 6000 20 政治+2
武库令 8000 6000 20 政治+2
卫士令 8000 6000 20 政治+2
门牙将军 8000 8000 20
护军 8000 8000 20
偏将军 8000 8000 20
裨将军 8000 8000 20
主簿 4000 6000 15 政治+1
谏议大夫 4000 6000 15 政治+1
侍郎 4000 6000 15 政治+1
中郎 4000 6000 15 政治+1
忠义校尉 4000 7000 15
昭信校尉 4000 7000 15
儒林校尉 4000 7000 15
建议校尉 4000 7000 15
左仆射 5000 10 政治+1
右仆射 5000 10 政治+1
典农校尉 5000 10 政治+1
议郎 5000 10 政治+1
奋威校尉 6000 10
长水校尉 6000 10
破贼校尉 6000 10
武卫校尉 6000 10望采纳

4.三国志13怎么只能任命两个人当重臣


  《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
 羁绊关系
 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
 君主模式
 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
 战斗系统
 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

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