本文由玩家@削柴火提供,专门为那些卡等不够但是有野心想要越级打试练塔以获得高额奖励的人准备。不过注意,此攻略主要针对14-21层试练塔,太低的说了也没用毕竟大部分套路卡等要求12级。而且越级不是越10级打,只能在有限范围内越级,卡等依然是最重要的,实在过不去只能提升等级。
试练塔是游戏的一项主要卡片来源,21级试练塔每天出产166张绿卡,26张蓝卡,大部分时候还有1张紫卡。这是非常可观的来源,,当然并不是每天都能通关21层的(高卡等大佬除外)但是持之以恒,日积月累的试练塔奖励也是非常可观的,不少人其实是可以打过更高的层数,不过因为懒(或者没打算花时间)而呆在低层,所以这次就来讲一下试练塔的一些套路以及一些单卡的评价和搭配。
我们先来了解下试练塔里AI的机制,AI优先攻击血量低的目标,如果低血量目标在攻击范围外,则优先攻击范围内的目标;假如所有怪物都在范围外,AI会沿最近路线接近最低血量怪物;当AI拥有能力击杀某个怪物时候,它会直接绕开其他卡朝可被击杀的怪物进发而不攻击其他怪物;AI永远不会等待。
接下来说几套适合越级打塔的套路。
幽灵套(幽灵+巫女+任意输出)
适用情况:没有木偶,异形,鲨鱼,机器人,死神(大招即死效果无视闪避)等拥有必中技能或伤害的怪物在场时。
利用幽灵12级的50%闪避特性拖到开大,由于幽灵血量较低,AI普遍优先攻击幽灵,利用反击,攻击,以及魔女的加能量效果持续开大,由于幽灵没有暴击时候输出很低,所以需要同时搭配一个输出位输出,具体输出位照个人情况以及场上怪物而定。这套适应性强,对无必中技能的怪物简直克制到死,打塔王牌套路之一,就是有时候得看你运气。
信爷暴击套(信+嫦娥+弗兰基)
控制信的血线是关键,不能能让他死也不能让他血量过半,使之处于高暴击率状态。所以在初始站位时候要让他被打残但不能被打死,这个得看具体情况和地形。有一点要注意,第一回合尽量不要让信等待,否则嫦娥第一回合给的无人机是无法在第二回合生效的。同时如果有需要,可以利用嫦娥的高仇恨拉怪。主要输出靠信的暴击和大招,一刀毁天灭地!
菲利普光环套(菲利普+木偶鲨鱼巴巴等)
适用情况:遇到法伤近战或者物理近战,正面刚不要怂。利用菲利普的光环,有伤害加成有魔抗,但是要注意保护菲利普,可以用包围站位等待AI怪物靠近,也可以逐步推进接近远程目标。遇到远程还是不好打,菲利普太脆容易被秒,但是遇到近战法伤那就很爽了。
地形限制套(17级以下的死神+雪人+萨满)
专用于复杂地形,对面主要是近战时非常有用。之所以要死神低于17级,是为了暗影生成在靠近自己的地方方便更好的卡位,再搭配冰熊的棒子和冰棍的障碍物,能把AI卡的原地打转,同时这些召唤物在AI那很拉仇恨,能有效保护我方后排。萨的减魔抗也是非常适合打高防御高血量的坦克队。
除了以上几套阵容外,一些主流的天梯阵容其实同样表现不错,但对等级要求就比较高,每个人按照自己主力不同可以适当拿来用。当然游戏里的组合搭配非常多,以上几种只是作为抛砖引玉,各位有好的想法不妨分享出来吧~