开发商:《战争机器5》主题是“对比”将采用动作捕捉

   《战争机器5》是The Coalition工作室旗下的第一人称FPS游戏,在最近的一次直播中,The Coalition工作室老大Rod Fergusson确认《战争机器5》将加入多项创新设计、并且将是首次进行演出动作捕捉的作品,而贯穿游戏的主题将会是“戏剧性的对比”。

   Rod Fergusson说:“我们专注于对比,‘戏剧性的对比’是我们使用的关键字。我们希望对比作为整个《战争机器5》的一部分。比如从小营地来到沙漠或冰原这样大型开放场景。我们希望对比贯穿整个游戏体验。”

   之前关注《战争机器5》的玩家可能已经知道,这款游戏使用了女性角色Kait作为整个游戏的主角,对此Rod Fergusson表示之前《战争机器4》与《疯狂的麦克斯》故事相似,是主角帮助别人推进故事。在《战争机器5》中,开发组深入研究了Kait家庭与虫族之间的联系,认为从她的角度来展开,将带来一个更好的故事。

   除了《战争机器5》之外,还有一款手机游戏以及一款在PC平台推出的回合制策略游戏新作。以上三款游戏预计在2019年内上市。

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