BOSS玩法简介:
a. BOSS玩法分为个人BOSS,野外BOSS和秘境boss三种
b. 主要产出:对应等级的各品质的装备和红装
1.个人BOSS
a. 玩家在个人BOSS中可以独占强大的BOSS收益,该BOSS掉落与野外BOSS掉落一致
b. 玩家的等级越高,可挑战的个人BOSS数量越多
c. 每个个人BOSS有一定的挑战次数,该次数每天重置
2. 野外BOSS
a. 玩家在野外BOSS中需要与其他玩家争夺BOSS, 比拼输出能力
b. 玩家参与争夺野外BOSS需要消耗挑战次数,挑战次数每2小时恢复1次,有储存上限
c. 在战斗中可以看到参与争夺的玩家,BOSS当前剩余血量和输出最高的玩家,. BOSS被成功击杀后,所有玩家都可获得奖励。输出第1的玩家获得boss归属奖励
d. 野外BOSS死亡后,间隔一定时间后复活,玩家可以设置BOSS复活时提醒自己击杀
3. 秘境BOSS
a. 玩家在秘境BOSS中需要与其他玩家争夺BOSS, 比拼输出能力
b. 秘境boss每天限制挑战次数,每天0点刷新挑战次数
c. 获得boss归属权当boss死亡后,即可获得boss归属奖励,击杀拥有归属权的玩家,可获得boss归属权
d. 对boss造成伤害,直到boss死亡处于场景中,即可获得奖励