一、计策调整
1.新增计策的资质,资质越高,计策展现的效果越出色;
2.计策可提升所有武将属性,不再是装备该计策才提升武将属性,因此建议主公要培养多种计策,以备战斗时有更多计策可选择;
3.根据计策类型分类,同时在游戏展示界面上做了优化,让所有计策的作用都一目了然;
4.计策升级不再需要多种计策碎片,改为全部都可用一种碎片升级;
二、宝物调整
1.新增宝物资质,资质越高,属性加成也更好;
2.宝物强化等级上限为30级;
3.每次强化都增加主属性,强化到特定等级可激活随机的副属性,副属性也可通过洗练转化为特定的属性;
4.重铸改为洗练,洗练将统一使用特定洗练石。
三、装备调整
1. 强化装备不再消耗强化石;
2. 强化加成属性变得更加明显;
3. 主公每升一级,装备可强化两级。
四、世界玩法调整
1.异族入侵可选择“连续攻打“,部队将会连续攻打某一等级的异族,自由挂机,轻松升级!
2. 搜索异族增加掉落和等级限制等预览;
3. 新增掠夺产业搜索功能,产业搜索显示可采集等级,采集加成区域增加说明
4. 产业中去除村落;
5. 异族战斗会有损兵,并且随战斗异族等级的提高,损兵数上限也会提高。
五、国战玩法调整
1. 补兵条件有所调整,改为:玩家部队只要在本国占有的任意城池和城门,都可以自由补兵;
2. 国战增加了图文引导:在世界玩法-逐鹿中原里点击即可查看国战规则及玩法,新手主公不必再手忙脚乱啦!
六、英雄调整
1.英雄面板技能旁增加英雄定位标签“物攻”,“技法”,“防御”,“辅助”;
2.英雄升星效果明显提升,并且攻城值、采集速度和负重主要受星级影响。
七、其他优化及调整
1. 增加首次副本通关奖励;
2. 名将副本首次通关调整为不再消耗体力;
3. 英雄技能伤害分物攻伤害和技法伤害,物攻伤害可暴击;
4. 世界地图点击部队不再自动切屏幕,部队左侧点击按钮展开:定位、编组、查看,操作变更加方便;
5. 大幅提升试炼玩法奖励。