终于到了法爷,俗话说得好,一代版本一代神,代代版本玩法爷,总之强就完事了。
魔法师作为基础远程输出角色之一,能够达到控制与输出并存的状态,前期建议升级至3星,解锁技能与价格折扣效果,对后面塔防站有极大帮助。不管是从输出上还是从升级之后的价格来看,都是相当不错的选择。
巫师也是前期赠送升阶角色之一,伤害偏低,但确是前期为数不多控制角色之一。在部署上可以根据其攻击范围进行分散排布,争取达到持续讲述效果。同时根据战场情况可以增加或减少部署数量。在PVP的全体冰冻效果可能在瞬间改变战局,反正一头白发,帅就完事了。
术士,可能跟你想象的略微有点不同,游戏内的术士升星到2星之后控制不再排斥决定了在前期真的是不错的AP输出,对推图有着极大帮助,为什么?因为一个火球解决一只小怪,疯狂输出清图,简单方便快捷。
奥术师估计就是人形炮塔了,不仅可以提供高频输出,自带的奥术智慧还可以减少前期的金币消耗,属于前期很好用以及铺地所必须的角色之一。针对高防御敌人时,奥术师给法师群帮助非常大,在布阵的时候可以成为法师站位的核心,在他的光环下,法师们的智力都在“+1、+1、+1”。
咒术师可以提供很好的debuff,也可以针对特定敌人,在前期关卡能克制具备闪现及治疗的敌人,同时具备的debuff效果也能很好增加整个战场布局的输出。因为看中的是技能以及debuff效果,因此在较大距离内放置一个就足够了。
全身原谅色的法师,也不知道他做错了什么。因为“吸魂”的被动存在,所以推荐在布阵前期就放置在场上,尽快叠满灵魂数,整体属于强力的远程输出角色,可以根据阵容搭配进行升级,还是因为“吸魂”天赋存在,在前期可以升级到3星解锁灵魂爆裂,DPS会得到显著提高。
介绍完法爷,之后就剩下牧师啦~让我们下次一起去探寻圣光吧,锁定我们的频道千万别走开哟。