大小:454.00 MB
类别:经营策略 系统: ,win
语言:简体中文
《再度征服(reconquest)》是StormCube Games制作并于近日发行的一款RTS游戏,类似于红警2和沙丘的复刻版,游戏设计和玩法都比较相近,十分复古,如果你喜欢即时战略类型的游戏,那么不要错过这款《再度征服》!
《再度征服 (Reconquest)》是一款实时战略基地建设游戏。第三次世界大战后,人类几近灭绝。你必须做出比对手更棒的战略决策来重新征服地球。仍然存在的最宝贵的资源是放射性页岩气,对它的占有程度将决定战斗的结果。
可以在 3 种游戏模式下玩游戏:
- 在战役模式中,你可以从双方中进行选择:城市部队和亡命部落。双方各有 10 个单独的故事任务,漫画会将任务之间的故事情节衔接起来。
- 在小规模战斗模式中,你可以在 8 个不同的地图上与最多 3 个 AI 竞争。
- 在陷阱模式中,您可以在 8 个预置挑战中进行选择。
+CNC系列和沙丘系列RTS的情怀
+不错的画面风格
+寻路不蛋疼
-鼠标放在单位上不显示名称
-看不到敌人的血条
-UI设计简陋不堪
-自带的中文有一些机翻痕迹
-战役不能选择难度
-数据有毒
-地图设计缺乏新意
-盖房子不能选面朝方向
-不能拉近画面旋转视角
最低配置:
操作系统: 32-bit Windows 7
处理器: Intel Core i3-3250 / AMD Phenom II X4 B70
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 7790
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
本来在这RTS没落的年代,只要有新的RTS游戏我都想给一个好评的。不过这款游戏,抱歉,不值得买。
最初听说这游戏是炒冷饭的作品,我已经对游戏的可能的质量下限有一定的预备。实际到手了之后,我感觉我还是太年轻太幼稚了。这游戏概括来说是思想落后 用现代高科技搞出了上世纪的游戏。
先说两个阵营,我感觉其实就是换皮。没有看到能体现阵营差别的东西。这在现在的游戏市场已经行不通了。
第二个是游戏系统,我看到的是自相矛盾的设计或者是严重缺陷。有战术支援技能很好,不过没有侧边栏快速释放。没有侧边栏也不要紧,但是居然连建筑编号都做不到。每次释放技能都是要来回切换屏幕,真的很有问题。其他方面是RTS应有的东西都没有。无法看到对方生命值,无法一次选择同类型的单位。
第三个是游戏优化,不得不说这是我玩过的最不流畅的游戏。这游戏的体积甚至一个内存条就能装得下,但是游戏感觉上有卡顿,操作都有延迟。
另外的问题游戏镜头没法调整,一个3D游戏居然不能调整视角?游戏地图太少,地形单一。最让人难受的是这游戏居然没有专门设计的首页。以及可能是机器翻译的中文界面。很难看出制作组的诚意在哪里。
这游戏就是靠情怀骗钱的作品,完全不能冠以CNC的名号。
被喷出翔的一款RTS游戏,《再度征服 (Reconquest)》,说实话玩是可以玩的,但是质量的确不怎么样。
游戏有些粗糙,毕竟只有1.8g,战役没有难度选择,至于剧情只有过场几格漫画来演示,没有拉远拉近,目前来说,步兵很废,而且只有3种步兵,步枪兵基本没用,导弹兵打轻型坦克还可以,打重型坦克就洗洗睡吧。至于飞机,还有类似天启的坦克,一直打战役还没解锁,最后个人感觉这游戏很像红警2,一波重型坦克推平一切,如果推不平,那就两波。让我找到当时玩红警的感觉,如果你想怀念一下红警2,可以入,但别报很大的期望,兵种比较贫瘠。