《水果忍者》电脑版
《水果忍者》电脑版

《水果忍者》电脑版

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类别:模拟辅助 系统:

语言:简体中文

游戏介绍

《水果忍者》是由Halfbrick Studios制作的一款休闲益智类游戏,游戏的操作极为简单,屏幕上会不断跳出各种水果――西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、石榴、杨桃、苹果、火龙果等,玩家看到抛出的水果看准用手指在屏幕上移动划过去,就可以像忍者战士一样痛快地斩开水果了,在它们掉落之前要快速地全部砍掉。

游戏背景

《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。于是在一次“Halfbrick 星期五”的活动上,这位员工就提出了做一款切水果游戏的想法。“Halfbrick 星期五”是这家公司每个月一次的头脑风暴活动,在“Halfbrick 星期五”上,从清洁大妈到公司CFO每个员工都可以提出新的游戏想法,如果能够打动其他同事,那么就可以获得奖励并且能够成立一个临时的小组制作游戏模型。

但“Halfbrick 星期五”并非大家随意的闲聊,这更像是一场有奖竞赛。沙尼尔表示,如果有新游戏的想法首先需要在公司内部网站上注册,并且准备好演示文稿。而临时小组的成员必须是2至5人,没有其他员工支持的想法不行;太多人会降低生产效率,也不行;在小组成员确定后4至5周就要做出游戏模型。
《水果忍者》的诞生非常迅速。游戏的背景和基本玩法在那位员工第一次“Halfbrick 星期五”的时候就已经确定了。仅仅6周之后,Halfbrick 正式推出了这款游戏。
但是《水果忍者》和刚推出时候的游戏已经天差地别,Halfbrick 已经对这款游戏做出了15次更新。不断的改进游戏非常重要,一方面游戏需要有新的内容或者新的模式来留住玩家;另一方面更新游戏,也是唤起老玩家对这款游戏重新关注的法宝。
不断的更新也是 App Store 模式的好处,Halfbrick充分利用了这一点。开发一款游戏需要很大的投入,如果依靠物理介质,游戏推出后很难进行修改,这就意味着游戏的开发必须一步到位完成。Halfbrick 市场营销总监菲尔・拉森(Phil Larsen)表示,一步到位的开发游戏会有很高的失败成本,并不是一种可持续的模式。

“我们一开始都没有想到玩家一次切开好几个水果要给一定的奖励,这还是后来想到才加的。但这个元素对游戏的可玩性有很大的提高。”沙尼尔说。虽然《水果忍者》在基本玩法上一直没有改变,但是通过更新,增加了游戏的模式,丰富了游戏的场景,使得游戏质量不断提升。

游戏模式

经典模式(图标为西瓜):在经典模式中无时间限制,水果和炸弹会不断浮动出现在屏幕上。玩家共有三次因没有切到水果而失误的机会,而只要一切到炸弹游戏就会马上结束。每积累到100分就会自动补充一次以前失去的机会。此模式中会随机出现石榴(连切来加分,分数高低,取决于玩家切的速度)、火龙果(切掉可以+50分)和杨桃(切掉+150;175;200分,分数高低随机)。

限时模式(图标为苹果):还被称为时间模式或禅模式,计时时间为一分半(90秒),没有炸弹,只会不断出现水果,玩家全凭技巧将尽可能多的水果块切片,还有一定几率从屏幕左右侧弹出很难切割的新奇水果。

街机模式(图标为香蕉):在街机模式中,会同时出现水果和炸弹,计时时间为1分钟(60秒),目的也是为了获取更多的分数,切到一个炸弹不会导致游戏结束而是扣10分并减少时间。该模式中拥有三种不同的特殊香蕉――寒冰蕉(蓝+白色冻结香蕉)可以使时间暂停并且大幅度减缓水果的飞行速度;狂热蕉(红+黄色狂热香蕉)可以让短时间内切出的分数加倍;双倍蕉(蓝+黄色双倍香蕉)可以使大量水果从屏幕两侧不断飞出。此外,在该模式中还得躲避紫炸弹。连击次数足够时可得到出击加分。并且在结束后有奖励分。

资源说明

mumu1.0.22+水果忍者3.1.2

安装信息

1、解压缩

2、打开wyzs-1.0.22.exe文件安装即可

3、安装完成后用软件打开APK文件安装即可

游戏截图

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